这一张关键是让设计师意识到 LLM 不是"返回正确答案的盒子",是"返回角色台词的盒子"。
system prompt 写好整个游戏会有灵魂。写糟糕就是 ChatGPT 套皮。 Trash or Treasure 的"温柔毒舌"语气定下来后,整个游戏的气场就有了。
实际能多深?建议同学课后挑一个游戏写一段 system prompt,看 AI 回的是不是"那个游戏角色应该说的话"。
Land this: the LLM is not "a box that returns correct answers." It's "a box that returns lines a specific character would say."
A good system prompt gives the whole game a soul. A bad one is ChatGPT in a costume. Have students write a system prompt for one of our games after class and check the output for in-character voice.